Informatik im naturwissenschaftlichen Profil
8. Klasse
Angewandte Informatik (im Rahmen des naturwiss. Profils)
Einführung Bildbearbeitung
- Grafiktypen und –formate sowie deren Speicherbedarf,
Orientierung in Laden-/ Speichern-Dialogen (Verzeichnisstruktur, Dateinamen, Dateimanagement) - Scanner und andere Bildverarbeitungsgeräte
- Nachbearbeitung mit Malprogrammen: Kontrast, Helligkeit, Farbkorrektur, Drehen und Schneiden
- Layout von Publikationen, Besonderheiten verschiedener Ausgabemedien
- Rechtliche Fragen des Medieneinsatzes: Urheberrecht, Lizenzen
Videobearbeitung
- Demonstrationen u. kleinere Übungen im Studio (Profitechnik)
- Planung (Drehbuch) und Dreh einer kurzen Filmsequenz, Digitalisierung und Schnitt am PC
- Tonaufnahmen und Nachbearbeitung
Einführung in die Programmierung
- Spielerische Einführung grundlegender Begriffe anhand überschaubarer Aufgabenstellungen
- Entwicklungsumgebung: z.B. Scratch
- vorzugsweise projektartige Arbeitsweise
Anwendungssoftware II
- Anwendung von Präsentations-Software
- Schwerpunkte:
- Objektorientierter Ansatz,
- Regeln des Textsatzes nach DIN und Duden
Internet II
- Aufbau und Struktur von Computer-Netzwerken
- Geschichte, Nutzung, Internetdienste, Geschäftsmodelle
- Datenschutz
- Recherche und Bewertung von Informationen, Quellenangaben
9. Klasse
Angewandte Informatik (im Rahmen des naturwiss. Profils)
Messen - Steuern - Regeln
- Hardware- und Softwarevoraussetzungen, insbes. A/D- und D/A-Wandler, Sensoren und Aktoren, Freiheitsgrade
- Projektarbeit:
Einführung in Lego-Mindstorms, Getriebe-Varianten
Realisierung individueller Projektideen
Dokumentation und Reflexion der Teamarbeit
Programmierung II
- Einführung in die Programmiersprache Python
- Einübung grundlegender Kenntnisse im Rahmen einer Projetarbeit
- Gestaltung von grafischen Benutzer-Schnittstellen (GUI)
10. Klasse
Angewandte Informatik (im Rahmen des naturwiss. Profils)
Wissenschaftliche Arbeiten
- Wissenschaftliche Textverarbeitung
- Fortgeschrittene Techniken (Dokument-, Formatvorlagen, Verzeichnisse)
- Wissenschaftliche Recherche: SLUB-Besuch
- Korrektes Zitieren und Quellenangaben
- Tabellenkalkulation: Grundlagen und (iterative) Algorithmen
Kreative Gestaltung von Medien
- z.B. Video-Tutorials planen und realisieren
- z.B. Audio-Projekt
Computer-Netzwerke
- Gestaltung von Web-Dokumenten (Techniken: z.B. HTML + CSS)
- Rechtliche Fragen: Urheberrecht, Lizenzen